Історія Agilo · з 2024 року

Спочатку була одна кімната. Потім із неї виріс Agilo.

Це історія про те, як простий Planning Poker став простором для оцінювання, ретроспектив і командного прогресу.

Почати з першої картки
01

Точка відліку

Я просто не знайшов Planning Poker, який хотілося використовувати

Інструментів для оцінювання було достатньо. Але жоден не здавався водночас якісним, професійним і справді приємним у роботі. Тому 20 травня 2024 року з’явився перший коміт. Без великого roadmap — лише бажання зробити один інструмент добре.

May 20, 2024

Planning Poker

02

Найперша версія

Зайти. Обрати картку. Проголосувати.

Без Jira, командних просторів чи складних налаштувань. Перша версія дозволяла учасникам зайти в кімнату й проголосувати. І все. Цього було достатньо, щоб перевірити головну ідею на справжній зустрічі.

Одна кімната · одна задача
ED-142

Виправити баг, який став фічею

AlexAlex
MiaMia
SamSam
EmmaEmma
NoahNoah
LeeLee
ВиВи
IrynaIryna

Оберіть вашу карту

Оберіть вашу карту 👇

03

Перша реальна сесія

Команда відкрила кімнату. Я намагався не показувати, як нервую.

Уперше продукт працював не під час розробки, а на справжньому Planning Poker моєї команди. Люди мали зайти, проголосувати й не зламати сценарій, який до цього бачив лише я. Усе пройшло добре. Саме тоді маленький pet project уперше став робочим інструментом.

Перша сесія · статус

Усе працює

1Кімнату відкрито
2Команда приєдналася
3Першу оцінку розкрито

Продукт пережив свою першу реальну зустріч.

04

Перший переломний момент

Інтеграція з Jira додала справжню цінність

До Jira це був хороший Planning Poker, але не надто відмінний від конкурентів. Інтеграція наблизила голосування до реальної роботи: задачі, контекст і вкладення можна було імпортувати без ручного перенесення. Саме тут стало зрозуміло, що Agilo може прибирати зайві кроки з командного процесу, а не просто показувати картки.

AG-142

Оновити checkout flow

Attachments

checkout-flow.png

Planning Poker

Задача разом із контекстом і вкладеннями

5 points1 attachment
05

Наступний технічний виклик

Planning Poker був готовий. Мені цього стало мало.

Основний сценарій оцінювання вже працював. Можна було нескінченно полірувати картки — але значно цікавіше було спробувати побудувати повноцінну інтерактивну дошку. Так почалися ретроспективи: спочатку як складніший технічний виклик, а потім як природне продовження командного процесу.

Ретроспектива спринту 24

Що варто перенести в наступний спринт?

Спрацювало добре0
Додати картку
Сповільнювало0
Додати картку
Спробувати далі0
Додати картку
06

Продукт став більшим за свою назву

З першим релізом ретроспектив Planning Poker став Agilo

Одна зустріч перетворилася на цілий Agile-флоу: оцінити майбутню роботу, проаналізувати завершений спринт і визначити наступні дії. Назва Agilo з’явилася від Agile — як простір, що з’єднує командні ритуали навколо прогресу.

Planning Poker
agilo
07

Принципове рішення

Російської версії Agilo не буде

Під час розвитку локалізацій я свідомо відмовився додавати російську версію сайту. Через агресію Росії проти України Agilo не підтримуватиме російську мову. Українська версія продукту залишається принциповою частиною його ідентичності, а англійська допомагає робити Agilo доступним для міжнародних команд.

🇺🇦

Українська · підтримується

🇬🇧

English · supported

🇷🇺

Російська · не буде доступна

08

Agilo сьогодні

Не просто зустрічі. Команда та її прогрес.

Сьогодні Agilo поєднує Planning Poker, ретроспективи, action items, командні простори та Jira. Це місце, де команда може оцінювати роботу, аналізувати власний процес і поступово його шліфувати — від однієї зустрічі до наступної.

Planning Poker

Retrospectives

Action items

09

Що далі

Більше стабільності. Більше інтеграцій. Менше розривів між інструментами.

Agilo рухається до стабільнішого командного простору та нових інтеграцій із системами, у яких команди вже працюють. Не щоб замінити кожен інструмент, а щоб краще з’єднати їх навколо командних рішень.

Історія Agilo ще пишеться.

А тепер трохи про менеОлександр Волошин

Привіт, я Олександр Волошин

Я software engineer і людина, яка проєктує та розробляє Agilo — від першої ідеї й дизайну до коду та спілкування з користувачами.

Мені подобається перетворювати складні командні процеси на зрозумілі інструменти. Agilo для мене — можливість досліджувати, як технології можуть допомогти командам краще домовлятися, приймати рішення й поступово вдосконалювати свою роботу.

Олександр Волошин

Засновник і розробник Agilo

Поділитися відгуком

Продовжіть історію Agilo зі своєю командою

Проведіть наступне оцінювання або ретроспективу в просторі, який росте разом із реальними командними процесами.