Příběh Agilo · od roku 2024

Začalo to jednou místností. Pak se to rozrostlo do Agilo.

Příběh toho, jak se jednoduchý Planning Poker stal pracovním prostorem pro odhadování, retrospektivy a týmový pokrok.

Začněte s první kartou
01

Výchozí bod

Jednoduše jsem nemohl najít Planning Poker, který bych chtěl používat

Existovalo mnoho nástrojů pro odhadování. Žádný však nepůsobil profesionálně, promyšleně a zároveň příjemně na používání. První commit proto přistál 20. května 2024. Žádná velká mapa cesty — jen snaha udělat jeden nástroj pořádně.

May 20, 2024

Planning Poker

02

Ta úplně první verze

Vstupte. Vyberte kartu. Hlasujte.

Žádné Jira, týmové prostory ani složité nastavení. První verze umožnila lidem vstoupit do místnosti a hlasovat. To bylo vše. Stačilo to, aby se hlavní myšlenka ukázala skutečnému týmu.

Jedna místnost · jeden úkol
ED-142

Opravte chybu, která se stala funkcí

AlexAlex
MiaMia
SamSam
EmmaEmma
NoahNoah
LeeLee
VyVy
IrynaIryna

Vyberte si kartu

Vyberte si kartu 👇

03

První skutečná schůzka

Tým otevřel místnost. Snažil jsem se neskrýt, jak jsem byl nervózní.

Poprvé produkt běžel mimo vývoj při skutečném Planning Pokeru mého týmu. Lidé museli vstoupit, hlasovat a nerozbít tok, který předtím viděl jenom já. Vše fungovalo. To byl okamžik, kdy se z malého vedlejšího projektu stala funkční aplikace.

První schůzka · stav

Vše funguje

1Místnost otevřena
2Tým se připojil
3První odhad proveden

Produkt přežil svou první skutečnou schůzku.

04

První zlomový bod

Integrace Jira přinesla skutečnou hodnotu produktu

Před Jira to byl dobrý Planning Poker, ale nijak zásadně se nelišil od alternativ. Integrace přiblížila hlasování skutečné práci: úkoly, kontext a přílohy šlo importovat bez ručního kopírování. Tehdy bylo jasné, že Agilo může zjednodušit týmové workflow, nejen zobrazovat karty.

AG-142

Aktualizujte proces dokončení

Attachments

checkout-flow.png

Planning Poker

Úkol, jeho kontext a přílohy

5 points1 attachment
05

Další technická výzva

Planning Poker byl připraven. To pro mě už ale nebylo dost.

Základní tok odhadu fungoval. Karty bych mohl vylepšovat donekonečna — ale stavět kompletní interaktivní tabuli znělo mnohem zajímavěji. Tak začaly retrospektivy: nejdříve jako náročnější technický úkol, poté jako přirozený další krok v týmovém procesu.

Retrospektiva sprintu 24

Co si odnést do dalšího sprintu?

+1NoahEmmaSamMiaAlex
Fungovalo dobře2
NoahNoah

Když vše probíhá podle plánu

GIF k oslavěGIPHY
🎊 0 0 0
AlexAlex

Jasná zodpovědnost během dodání

👏 0 0 0
Přidat kartu
Zpomalilo nás to2
YouVy

Když se sestavení porouchá už popáté

GIF k oslavěGIPHY
💥 0 0 0
MiaMia

Zkraťte čekání mezi kontrolami

🤔 0 0 0
Přidat kartu
Zkusme příště3
IrynaIryna

Skrýt se před dalším incidentem v produkci

GIF k oslavěGIPHY
🙈 0 0 0
SamSam

Vyzkoušejte asynchronní denní aktualizace

✨ 0 0 0
LeeLee

Dříve pracovat dvojicově na rizikových úlohách

👍 0 0 0
Přidat kartu
06

Produkt přerostl svůj název

S prvním vydáním retrospektiv se Planning Poker stal Agilo

Jedna schůzka se proměnila na agilní tok: odhadnout budoucí práci, reflektovat dokončený sprint a definovat další kroky. Název Agilo vznikl z Agile — pracovní prostor spojující týmové rituály kolem pokroku.

Planning Poker
agilo
07

Principiální rozhodnutí

Nebude k dispozici ruská verze Agilo

Při vývoji lokalizací Agilo jsem se záměrně rozhodl nepřidávat ruskou verzi webu. Kvůli ruské agresi vůči Ukrajině Agilo nebude podporovat ruštinu. Ukrajinština zůstává základním prvkem identity produktu, zatímco angličtina činí Agilo dostupné mezinárodním týmům.

🇺🇦

Ukrajinština · podporováno

🇬🇧

Angličtina · podporováno

🇷🇺

Ruština · nebude k dispozici

08

Agilo dnes

Nejen schůzky. Tým a jeho postup.

Dnes Agilo propojuje Planning Poker, retrospektivy, akční položky, týmové prostory a Jira. Je to místo, kde týmy mohou odhadovat práci, analyzovat svůj proces a neustále ho zdokonalovat z jedné schůzky na druhou.

Planning Poker

Retrospectives

Action items

09

Co přijde dále

Více stability. Více integrací. Méně mezer mezi nástroji.

Agilo směřuje k stabilnějšímu týmovému pracovišti a více integracím se systémy, které týmy již používají. Ne kvůli nahrazení všech nástrojů, ale aby je lépe propojilo kolem týmových rozhodnutí.

Příběh Agilo se ještě píše.

A teď něco o mněAlexandr Voloshyn

Ahoj, jsem Alexandr Voloshyn

Jsem softwarový inženýr a tvůrce Agilo — od první myšlenky a rozhraní přes kód až po rozhovory s uživateli.

Rád proměňuji složité týmové procesy v srozumitelné nástroje. Pro mě je Agilo způsob, jak zjistit, jak technologie může pomoci týmům sladit se, rozhodovat se a neustále zlepšovat svou práci.

Alexandr Voloshyn

Zakladatel a vývojář Agilo

Pokračujte v příběhu Agilo se svým týmem

Proveďte příští odhad nebo retrospektivu ve workspace, který se stále rozrůstá kolem skutečných týmových procesů.

Začněte s Agilo