😠 Що дратувало
Що дратувало: які ситуації створювали напругу?
Приклади карток
- Технічні проблеми, які призвели до затримок.
- Відсутність чіткої комунікації під час завдань.
- Нереалістичні терміни, що викликали стрес.
Формат ретроспективи для вивчення емоцій команди після спринту чи релізу.
Налаштуйте колонки та параметри перед початком.
Оберіть доречний формат
Використовуйте цей формат, коли команді потрібно обговорити емоційні реакції на нещодавні події та домовитися про поліпшення.
Уникайте цього формату, якщо команда має серйозні конфлікти або проблеми з виконанням завдань, які потребують особливої уваги.
Збирайте конкретні спостереження за цими підказками. Одна думка на картці допоможе команді легко стежити за обговоренням.
Що дратувало: які ситуації створювали напругу?
Що засмучувало: що знизило мотивацію?
Що тішило: що додавало енергії та заслуговує на визнання?
Орієнтовний сценарій для цієї дошки. Залиште час наприкінці, щоб домовитися про наступні кроки.
Представте мету сесії команді та поясніть колонки.
Дайте час учасникам для заповнення колонок своїми думками індивідуально.
Запросіть учасників поділитися однією думкою з кожної колонки та обговорити разом.
Проведіть голосування за темами для подальшого обговорення на основі зібраних думок.
Домовтеся про 1-2 дійсні пункти для покращення співпраці команди надалі.
Приклад для ведучого
Команда висловила змішане почуття розчарування та позитивних вражень від останнього спринту.
Призначити дії для вирішення основних виявлених проблем на наступному спринті, з подальшою перевіркою через місяць.
Дратування означає ситуації, які викликали розчарування та напругу, в той час як засмучення охоплює почуття розчарування або зниження мотивації.
Краще зосередитися на ситуаціях і процесах, а не на особистостях, щоб зберегти позитивну атмосферу.
Використовуйте механізм голосування, щоб визначити, які теми найбільше резонують з учасниками.
Заохочуйте його внести свій вклад анонімно, що дозволяє зберегти голос у обговоренні.